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小米头戴影院观影版(小米头戴影院使用方法)

来源:湘潭网 时间:2022-11-23 04:53:27 编辑:君子莲 手机版

今天湘潭网为大家带来一篇关于小米头戴影院,GOOVIS头戴影院跟小米头戴影院比哪个性价比高的文章,相信大家还不了解,为了更好的学习,小编为大家整理了以下内容,希望能够帮助到大家!

1,GOOVIS头戴影院跟小米头戴影院比哪个性价比高? :所谓性价比,肯定是性能除以价格了。题主说的,如果GOOVIS的性能我给个95分吧,小米的性能我打80分,小米的画面也非常好,扣分在于瞳距调整等等细节上。但价格,GOOVIS是小米的4-5倍。所以说要谈性价比……小米绝对完爆。

你好!GOOVIS头戴影院跟小米头戴影院 这两个比的话,我个人倾向于后者,小米的我认为小米的性价比高如有疑问,请追问。

2,头戴影院和VR有什么区别吗 为什么说头戴影院更适合用来看剧? - 搜...:首先大多数头戴影院它并不是VR,就拿小米头戴影院来说,它相当于一个头戴显示器、头戴电影荧幕。视场角来说,VR眼镜基本上是超过90°的大视场角(FOV),重点在于沉浸感,让你四周都是虚拟环境,虽然也可以用来看电影电视,但本身不是为电影和电视设计的,FOV过大看电视体验不佳,容易造成眩晕感;而小米头戴影院的FOV优化到了63°,设定在了观影最佳体验的FOV,不会造成视觉劳累。主观感觉就是离你几十米远的地方,给你立了一个超大的电影屏幕,会给你在一个电影院的感觉。即便是3D 所看的电影也是静态屏幕,不会像3d游戏、VR游戏一样给你的大脑一种你在动的错觉,所以能大幅度减轻3d眩晕感。

如果技术获得突破,在应用上有更加简约化的实现,那么未来vr电影院线不是梦想。至于在内容上的需求随着市场的拓展,未来也是可期的。据《中国虚拟现实(vr)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》显示,对于vr而言,如果真正能带来不一样的体验,相信也会有很多人愿意进入vr影院去尝鲜。这种应用需求不小,关键是技术的变革已经应用的宽度是不是足够好,用户的体验是不是足够震撼,这是关键也是制约发展的要素。

3,小米头戴影院有什么缺点? :要说缺点的话,我觉得那就是不能调整瞳距,没有外放音响。不过据说下一代临奇头号影院就都改良了。

我觉得光这个价格,能体验到如此的观影感受,小米头戴影院对得起小米一贯性价比为主的宗旨,是完全值得买的。缺点还是在于细节方面,比如没有瞳距的调整可能会有少部分人不能使用,已经没有外置扬声器,但想想价格就觉得缺点也不是缺点

首先大多数头戴影院它并不是vr,就拿小米头戴影院来说,它相当于一个头戴显示器、头戴电影荧幕。 视场角来说,vr眼镜基本上是超过90°的大视场角(fov),重点在于沉浸感,让你四周都是虚拟环境,虽然也可以用来看电影电视,但本身不是为电影和电视设计的,fov过大看电视体验不佳,容易造成眩晕感; 而小米头戴影院的fov优化到了63°,设定在了观影最佳体验的fov,不会造成视觉劳累。主观感觉就是离你几十米远的地方,给你立了一个超大的电影屏幕,会给你在一个电影院的感觉。即便是3d 所看的电影也是静态屏幕,不会像3d游戏、vr游戏一样给你的大脑一种你在动的错觉,所以能大幅度减轻3d眩晕感。

不能调整瞳距,没有外放音响。主要是这两个,据说下一代临奇头号影院就都改良了。

我觉得光这个价格,能体验到如此的观影感受,小米头戴影院对得起小米一贯性价比为主的宗旨,是完全值得买的。缺点还是在于细节方面,比如没有瞳距的调整可能会有少部分人不能使用,已经没有外置扬声器,但想想价格就觉得缺点也不是缺点了。

小米头戴影院的硬伤:一、本地资源播放很多片源没声音,无法外挂字幕,必须自己搞,没能力的话就蛋疼了。二、Wi-Fi信号太差了,必须路由器贴脑,3米远就废了。这个怎么用网络资源?三、看着眼睛干,难受,坚持不了一小时。

4,找一部外国电影:一个女的被坏人用一个圈子套在脖子上,只要谁试图...:  木头美人  很久以前,豪普特曼王国英俊的威廉王子与平民女子杰茜相爱。为了阻止王子与身份悬殊的杰茜小姐结婚,女王陛下命令巫师,将一个魔咒项链系在杰茜的脖子上。那一刻,美丽的杰茜小姐变成了一尊雕塑,天空也随之乌云密布,大雨倾盆,把一个古典华贵的豪普特曼城堡笼罩在一片阴暗晦涩之中。  一千年过去了。二十世纪的费城,杰茜的雕塑被当作珍贵的文物陈列在博物馆里供人参观,尽管工作人员不厌其烦地讲述着关于豪普特曼王国的故事,但已经很少有人再相信一千年前那段凄美感伤的爱情故事。直到有一天,王子商场的总经理杰姆森决定举办一场演出,把豪普特曼王国的斯伯瑞特伯爵,和博物馆里已经当作一个旅游项目的杰茜雕塑请来,一千年前的传奇故事,才有了神奇的复活。  王子商场演出的前两天,大学刚毕业的杰森·威廉到商场找了一份实习生的工作。恰巧一名员工因摔毁一个塑具模特遭解雇,杰森被杰姆森派到蒙特斯的演出筹备组工作。蒙特斯是好莱坞有名的设计师。杰森报道后的第一项任务,就是去接应运到半路的杰茜雕塑。此时的雕塑因为运输车辆出现事故,挂在立交桥上摇摇欲坠,而吊装工人的失误,更是让雕塑滑出车厢,坠入立交桥下的河中。  就在杰茜的雕塑坠入水中的那一瞬间,赶到河边的杰森不假思索地跳进水中,在水底摸到雕塑,接触到雕塑脖子上项链的那一刻,杰森分明感觉到,搂在自己怀里的根本不是什么雕塑,而是一个活生生的美人。从那一刻起,尘封了一千年的传奇故事,随着杰森触到雕塑脖子上的魔咒项链而复活,也给刚刚步入社会,渴望爱神的杰森带来一段不同寻常的爱情。  美人雕塑运抵王子商场的当晚,杰茜因为杰森无意间摘下脖子上的项链而再次复活成一个绝世的美女。起初,杰森不敢相信眼前发生的一切,但当杰茜把杰森当作自己一千年前爱慕的威廉王子时,杰森意识到爱情降临了。下班的时候,杰森把杰茜带出商场。面对流光溢彩的街市,杰茜在杰森的带领下,一下子从千年前的原始王国,融入了文明现代的都市。  有了杰茜的时光是甜美而激动人心的。但殊不知,随着魔咒项链的戴摘,和斯伯瑞特伯爵的追来,一系列的麻烦也如魔缠身,接踵而来。为此,杰森铛锒入狱,杰茜也被重新戴上魔咒项链,还原成一尊美丽的木头雕塑。好在有蒙特森和妈妈帮忙。在商场演出的当晚,杰森被蒙特森设法营救出狱,在演出的舞台上,和原本就是巫师的斯伯瑞特伯爵上演了一出未经排练的“节目”。  一场你死我活的刀光剑影之后,原本载着斯伯瑞特伯爵飞往百慕大的热气球,带着两个隔世千年的爱人飞向美丽的天空,被杰茜套上魔咒项链,推下热气球摔得支离破碎的斯伯瑞特伯爵雕塑,被拼接起来,陈列在博物馆里原来展出杰茜那尊木头美人的位置,供人参观。不同的是,从那以后,再也没有一个人相信豪普特曼王国的传奇故事。

5,小米VR眼镜和头戴影院有什么区别? :头戴影院和一般游戏VR眼镜的最大区别之一就是视场角视场角,英文 Field of View(FOV)。简单来说,视场角就是画面所显示的边缘与自己眼睛连线的夹角。如下图所示,AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。大多数VR视场角基本上在120°,因为120°是人眼视野范围内,较为直接清晰能看到的画面。PS VR的视场角是100°,三星VR的视场角是110°。而且,VR设备也不断追求大于120°范围的视场角,因为对于游戏来说,视场角越大越有沉浸感。但观影并不是这样,过大的视场角尤其是在头戴设备,长时间使用会引起头晕等不适。我们去影院也许可以体会到,坐在第一第二排反而会因为屏幕过大,而感到视觉上的疲惫不舒适,看画面边缘部分也很吃力,所以影院最佳位置往往是靠中间几排。头戴影院主要模拟的是电影院情景,所以更加追求舒适的观影位置。比如小米头戴影院的视场角是63°,刚好是比较舒适的观影范围。现在e69da5e887aa62616964757a686964616f31333431376637市面上大部分的VR设备清晰度都一般,画面能明显感觉到栅格点。因为人家本身就不是为了长时间观影而制作的,而是将方向和成本预算放在了其他地方。而因为屏幕会经光学放大,单是内部屏幕像素数据,无法完全代表实际体验中所感受到的清晰度。而PPD(视场角中平均每1°夹角像素点数量)这个数值就能体现出实际感受中的清晰度。而1k出头的小米头戴影院PPD就高达35,画面十分细腻清晰。还是回到最初的问题,头戴影院是VR吗?其实严格来说,头戴影院也是VR衍生物,但它走向了与游戏VR不同的另一条道路,他选择固定观影舒适视场角,优化画面色彩清晰度等感受。常规VR起码3k上下,小米头戴影院能压在1k的价格,主要原因是它只选择了一个方向去优化,而且效果是显而易见的。

有相同点,都是通过把一个完整的图像,分成左右眼分视效果,按照远近引起的立体视差(有些专业哈,谅解),从而引起立体效果;不同点是二者的方式不同,电影院里的3d是通过偏振片分离的,现在多用的是圆偏振,摘掉眼镜后,电影屏幕上是双重图像,戴上偏振眼镜后,左眼和右眼能看到各自的图像,图像通过视神经传递至大脑视觉皮质后,融像,产生立体视,而vr是通过左右眼视野隔离产生的,也就是说左右眼看到的图像不是一个图像,只是图像内容一样(只是左右位置存在一定的偏差,这个偏差就是立体视差),因此大脑会将其融合成一个,同时产生立体视。

一个是低配版,一个是高配版,就像自行车与汽车的区别。

有区别的。3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感,对于用户来说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感。

多数头戴影院它不是VR,就连小米头戴影院,都只相当于一个头戴显示器、头戴电影荧幕。

6,电影院看2D要戴眼镜吗:如果不近视的话不需要戴眼镜。2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。以反映社会生活的现代艺术。电影能准确地还原”现实世界,“展现"虚拟世界,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境。电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。2D电影的帧速率-般是24帧每秒,随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。需要戴特殊眼镜看的电影:如果是看3D电影就必须要戴着特殊眼镜观看,否则看不出立体电影的效果。摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。

你好2d电影不用的3d电影才需要请及时查收如有疑问 请追问满意的话 望采纳谢谢

实拍3D和后期转制3D其实可以到很接近的效果,只是不同的技术解决方案而已。实际上,现在绝大多数3D电影都是同时采取实拍和后期转制两种方式完成的。3D电影的成本增加是从上游到下游的整体增加。从拍摄到后期再到放映,设备要全部升级,而且很多设备并无公认的技术标准,也就是未来未必会继续沿用。这是一种巨大的赌博,输家颗粒无收。3D电影的成本确实比同样的2D电影昂贵一些,但这是产业升级的代价。从无声转有声、黑白转彩色、普通转宽银幕,电影的技术升级过程都会带来全产业链的整体升级。虽然我没有具体的数据,但我感觉这次的3D浪潮是前所未有的一次抢钱冲动,因为3D电影的票价贵那么多实在不合理。 3D只是提供一种视觉奇观的选择而已,但这真不是电影票加价的理由。2D电影一样能提供视觉奇观,制作过程也一样要花很多钱,可从来没见过哪个2D电影敢说,因为我们提供了无与伦比的视觉奇观场面,所以要比别的电影贵20块钱。因为电影营造视觉奇观的目的,是为了增加观影人次,通过更多的观众来分摊和消化产业升级成本。但此次3D浪潮所带来的票价上涨幅度,已经远远超过了正常的产业升级所需要的幅度,其实就是产业升级成本强制分摊到了消费者头上。我觉得这说明从上游到下游对此次3D浪潮的未来并不是很有信心,所以他们才这么着急要在一个尽量短的周期内将成本投入回收。纯粹从成本上来讨论,3D电影的成本一定是高于2D版本的。获取3D画面有两种方式,一种是直接利用双镜头的摄影机进行拍摄(听说最近又出了单镜头的方案,通过支架摇摆拍摄,不太了解),另一种是前期2D拍摄加上后期转制。关于直接拍摄的部分,我了解的不是特别的多。实际上目前国内能够熟练使用双镜头进行拍摄的摄影师并不多,而3D拍摄很大程度上还依赖一个经验参数,跟2D拍摄相比存在一定的虚焦可能性。这种情况通常发生在快速移动、爆炸、飞车等等镜头上。就目前的技术来说,尚未有比较好的方案解决这个对焦的问题。那么成本的增加在对比2D实拍来说,主要就是设备(双镜头vs单镜头)、人员(会3d拍摄的贵一点)、take数(多了废镜头)。作为永远都站在尖端科技的电影行业来说,怎么轻易妥协默默忍受这样直接的成本增加呢?于是众多后期公司计算机图形学的博士们研究出了一系列软件,来通过软件搞定3d制作。关于后期制作的流程我在另一个问题里面回答过了。主要的成本在于软件、硬件和人力的增加上。

电影院看2D不需要戴眼镜的。我们普及一下,什么叫2D?就是有“上下”和“左右”(或者是有长和宽)就是2D,就是有两个尺寸。就仅仅是在同一个平面里的。什么叫3D?就是“除了上下左右”,还有“前后”,(或者是有长和宽以外,还有高/深),有三个尺寸,所以就是我们平常说的“3D 立体”电影。勤学好问的同学,都是好学生,开心学习,天天进步。

2D电影是不需要戴眼镜的,2D就是咱们在电脑上看到普通电影。如果是看3D电影就必须要戴着特殊眼镜观看,否则看不出立体电影的效果。

电影院看2D不需要戴眼镜的。我们普及一下,什么叫2D?就是有“上下”和“左右”(或者是有长和宽)就是2D,就是有两个尺寸。就仅仅是在同一个平面里的。什么叫3D?就是“除了上下左右”,还有“前后”,(或者是有长和宽以外,还有高/深),有三个尺寸,所以就是我们平常说的“3D 立体”电影。2D电影是不需要戴眼镜的,2D就是咱们在电脑上看到普通电影。如果是看3D电影就必须要戴着特殊眼镜观看,否则看不出立体电影的效果。摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。

7,这部少儿不宜的脑洞R级片,禁也禁不住_:

为什么都是喜剧,但开心麻花的电影更好看?

没有了马丽,《西虹市首富》还搞笑吗?

电影越来越尴尬,到底谁该背锅?

我在【凌辰电影】为你说“戏”哟。

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本文图片来自网络

如今,超级英雄电影已经多到一个宇宙都塞不下。但在这个越来越让人感觉审美疲劳的市场中,有一个系列却称得上是奇葩中的奇葩。它由于尺度感人,从未在内地上映,但即便如此也毫不影响它的超高人气。

那么今天,咱们就来聊聊这部千呼万唤始出来的——《死侍2》。

作为满嘴跑火车的知名“反英雄”,在这部续集中,小贱贱还是依旧骚浪贱到没个正行儿。

电影一开场,他就在疯狂diss去年上映的《金刚狼3》——

又是拿出狼叔领盒饭造型的音乐盒,捅刀于无形之中;

又是吐槽金刚狼是个“跟风鬼”,看到《死侍》火了才想到把自己的电影也拍成R级。

不过最让他不爽的是,编剧竟然靠写死主角来升华影片内涵、赚取无数粉丝的眼泪。

而不服气的小贱贱,这就决定“抄回去”——毕竟死一死谁不会啊?!

于是接下来我们便看到,贱贱贱贱地躺到了一排汽油桶上。在优美动人的音乐中,他扔下一根火柴把自己炸飞。

开场五分钟,主角上了天。这故事还能不能好好演下去了?!

别急,要想知道贱贱为啥非得想不开轰死自己,时间得先往回倒几天。

我们知道,在《死侍1》的结尾,贱贱成功搞死反派、拯救女票,迎来了一个结结实实的大团圆结局。

然而不想在那之后,他却没有老老实实享受小日子,而是踏上了一条超凡绝尘的作死之路。

贱贱凭借自己被强化的武力值和不死之身的超能力,平时环游世界打击犯罪分子,端掉无数黑帮头目,场面各种血浆横飞。

而每次浪完之后,他再装作没事人一样赶回家中,和女票一起享受生活以及生命的大和谐。

但人在江湖飘,哪能不挨刀。意外很快就发生了——

一次,贱贱刚回到女票的怀抱,就遇到仇家找上门来。而且仇家二话不说,一枪就崩了他的女票。

当贱贱反应过来后,他立即给女票报了仇。但美好幸福的生活,也从此一去不返。

失去女票的贱贱再也无法像从前那样嗨皮。

他一路萎靡,把酒吧当自个儿家,吃喝拉撒都不挪地。

身边的朋友为帮他尽早走出阴影,便安慰他道——不曾触摸过死亡(的人),就不算真正活过。

但谁想,这句话不仅没让贱贱看开,还在他神奇的脑回路作用下产生了相反的效果——他思前想后,决定追随女票而去。

于是,我们便看到了影片开头的一幕自爆。

不过前面也说了,贱贱的超能力之一就是拥有“不死之身”。所以可想而知,被炸飞后他也只有原地复活、继续苟延残喘的命。

好在正当他求死不能时,他的好基友变种人钢力士上线了。

钢力士不忍看贱贱整天作死,便把他带回了X教授的变种人学院,让他以实习生身份加入X战警,给他归属感。

对于钢力士的这番好意,贱贱无比感动。

他送上一个熊抱和一顿上下其手以表谢意,场面极其不堪入目。

而正直善良的钢力士也没有光说不做,他很快就带着贱贱出门一块执行任务。

他们的第一个任务,就是搞定一个疯狂暴走的变种人小孩——“火拳”罗素。

说起来,罗素小朋友之所以会暴走,是因为他被爸妈送到了一个黑心机构做“超能力矫正治疗”。

但这个治疗所所长只会用“电击疗法”折磨变种人,堪称“漫威宇宙杨永信”。

罗素不堪折磨,最终逃出魔掌并决定以暴制暴,血洗治疗所。

一时间,赶到现场的X战警为了维持秩序,打算先逮捕暴走的罗素。但谁料贱贱在弄清原委之后,临阵倒戈站到了罗素那边——他甚至二话不说帮罗素干掉了校长的同谋。

于是,第一次出任务就闹出大bug的贱贱和罗素一同被抓了起来,并关进了变种人监狱。

在这里,他们还被戴上了抑制超能力的项圈。

坑爹的是贱贱在获得超能力之前,原本是个癌症病人。所以一般变种人戴上项圈,只会丧失超能力;而贱贱戴上项圈,分分钟要领便当。

开头时各种作死死不了,现在刚重拾生活的希望又要活不成了......贱贱的内心是崩溃的。

不过好在他咽气之前,事情又一次发生了转机。

因为有个来自未来的神秘中年男子忽然跑来劫狱,他就是——灭霸。

哦不对,这一次他叫电索。

电索不仅和灭霸一样由乔什·布洛林扮演,而且他也是刚刚死了女儿。

原来,在若干年后,罗素长大变成了反社会人格暴力狂,杀死了电索的妻女。于是电索就决定通过时间穿越先下手为强,杀死还是孩子时期的罗素,拯救妻子和女儿。

只不过他回来的时间不巧,碰到了和罗素关在一起的贱贱。

而贱贱明白来龙去脉后,感觉电索的做法太简单粗暴了。他觉得电索不该一穿越回来就想着杀了罗素,而应该先试着感化他。

为了保护罗素,贱贱和电索来了一通上天入地的大战。在扭打之中,贱贱成功摆脱项圈并顺利逃出了监狱。

而重获自由身后,贱贱意识到要阻止电索、拯救罗素,自己不能单干。

于是他广发招聘帖,组建了自己的战队——X特攻队。

没错,他先从X战警那儿山寨了名字,又从神奇女侠那儿山寨了手势。可想而知,这支纯山寨队伍执行起任务能有多么不靠谱。

他们原本想在电索再次劫狱前,抢先一步把罗素救出来。结果还没投入战场,所有队员就在跳伞落地环节成功把自己报销了——

只有一个新来的妹子多米诺例外。因为她的超能力是运气好,所以跳下去没摔死。

但即便有多米诺的外挂加持,贱贱还是没能如愿以偿。

因为此时的罗素已经内心黑化,他拒绝跟随贱贱离开,而是自己和监狱里关押的超强变种人红坦克组队越狱,决定继续完成“血洗治疗所”的复仇之举。

红坦克

事情发展到这儿,已经逐渐失控。

而这时,电索也再一次找上门来。因为来自未来的他知道一旦罗素完成“首杀”,就会彻底走上黑化之路,到时没人再能阻挡。

贱贱思考一番,迅速和电索统一了战线。

他们带上多米诺和所有叫得动的X战警及时赶到治疗所,和正要大开杀戒的罗素及红坦克迎来了一场终极大战。

他们几人分工合作,先是用污到没眼看的阴招搞定了红坦克——

紧接着,贱贱通过戴上项圈自我牺牲的方式让罗素明白死亡的意义,也让他看到了世上并非没有人关心自己,成功化解了罗素心中的仇恨。

等一切大功告成,电索出其不意地利用设备穿越回到贱贱嗝屁前几秒,把贱贱救活。

这一连串操作,简直是6到不行。不过因为救了贱贱,电索用掉了原本支撑他回到未来的燃料。

于是在故事的最后,他只能留下来和贱贱正大光明地组队行(搞)善(基)了。

总的来说,《死侍2》全面继承了第一部的优点,你期待在“死侍电影”中看到的一切都不会落空。比如说脑洞大开的神展开,各种乱入别人家片场:

《蝙蝠侠大战超人》里的剧情

比如说毫不留情的神吐槽,哪个宇宙都难以从贱贱口下幸存:

比如污到爆表的荤段子,以贱贱的发车频率,就算电影被引进内地估计也得剪成默片:

还有各种肢体横飞的暴力场景等等,宣传语中强调的“R级”可不是一句空谈。

不过在我看来,《死侍2》或者说《死侍》系列电影之所以给人以“反套路”的新鲜感,并不仅仅因为耻度。更重要的一点在于影片频繁采用“打破第四道墙”的手法,让片中的主角和屏幕外的观众进行互动交流。

比如说,贱贱会在故事中忽然跳出情节,提醒观众——

比如说在听到对手说完台词后,他会转向镜头开始吐槽编剧——

比如在完成一个高难度动作后,他第一反应也是通过观众向导演喊话——

不仅如此,这些在《死侍1》中就已有的特点在第二部里还得到了延展和深化。

比如在第一部剧情中,贱贱吐槽过电影公司太穷,都不肯请几个知名X战警来客串出镜。于是第二部里我们就看到了这样一幕——

而且露脸的这几个还不是替身,而是正在同一个场景里拍摄另一部X战警电影《黑凤凰》。这种不同次元的隔空互动,就极大地增添了电影的趣味性。

不过话说回来,这种“打破第四道墙”的手法也并非电影原创。在漫画中,死侍就是一个知道自己是“虚构产物”的角色。甚至有一部漫画专门讲述他一路杀到现实世界,血洗漫威编辑部的故事。电影只不过很好地利用了人物的这个设定,进而玩出各种新奇大胆的脑洞。

但说到底,“好玩”正是《死侍》电影成功的奥义。

它调侃、撩骚、满嘴跑火车,但就在你以为它只会插科打诨时,它又会暗戳戳塞进几句人生真理——

可以说,它通过种种反套路的尝试,在风格、形式与尺度上都试图给人带来一些意料之外的东西。而抱有这样的创作态度的作品,又怎么会缺少观众呢?

不用找了,关键词被度娘撕碎了

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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