在我的PS4生活视频中,Face book每年都会向用户提供类似“年度评论”的小视频。这是一种很好的方式,让球员有一种自鸣得意的优越感,而不是其他人,尽管这有点令人沮丧,因为你的努力已经把你变成了一个精英群体,其他成千上万的球员。
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这并不是索尼提供的唯一关于他们奖杯稀有性的数据。如果你在Play StationNet work上访问你的奖杯列表,它将给你一个百分比的玩家谁解锁了相同的奖杯。从那里,它是一个简单的数学公式,以确定有多少玩家玩过这个游戏。你最好相信Reddit的游戏社区都在这上面。
例如,最初的Reddit海报使用了在Fallout76中为奖杯给出的数字。根据给定的我的PS4生命统计,它是由(在制作视频时)33,764名玩家获得的。根据PSN的说法,该奖杯是由8.3%的球员获得的。根据公式,这意味着玩过游戏的人数是406,795人。不过,请记住,这是一个相对较新的游戏,可能没有最准确的数字。
Reddists已经确定了到目前为止已经玩了100多场游戏的人数,这在一个名为Gamstat的网站上被跟踪。这也许不足为奇的是,“大盗汽车V”的名单上有5170万玩家。我至少有点惊讶地看到,在前十名中,剩下的九名中,四名是国际足联的比赛,而只有一名“使命游戏”做到了。尽管如此,对于所有的玩家来说,在八位数的范围内,这是没有什么值得打喷嚏的。
此外,获得这些数字的唯一方法是有一个视频与必要的信息,一个罕见的奖杯-对于较小的游戏,这种可能性甚至比流行的更小。一些地区也可能有不同的奖杯名单为相同的游戏。这意味着它目前的列表不应该被视为PS4的玩家计数数字的铁定指标,但它仍然是一个很酷的幕后。
这是毫无价值的审查可能已经崩溃了我的PS4生活创造页面在索尼的网站,因为我尝试了几次,我自己的失败。我们已经联系了索尼,以了解Redditors获得的标记有多近,如果我们收到回复,我们将更新。
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