那时的OxygenOS的体系结构比现在要多得多,其设计理念略有不同。回到OnePlus 2推出之前的最初发布会上,我们了解到OnePlus希望创造一种轻薄且快速的体验,与他们的第一部手机附带的CyanogenMod 11S ROM一样。软件团队的AMA进一步透露,他们正在强调保持库存接近,但是增加了一些仅能增加经验。他们的第一次尝试就给它加了些钉子,OxygenOS确实与Stock Android非常接近,在OnePlus 2上具有相对较快的性能,并且某些功能抢占了即将推出的棉花糖的未来功能,同时借用了一些自定义的ROM收藏夹作为好。
善良
从某种意义上说,自定义ROM已成为Oxygen的DNA的一部分-到那时,OnePlus One已经以对开发人员友好的方式在发烧友中树立了声誉,许多用户喜欢这样的事实,即他们可以得到想要的任何功能或自定义。 。因此,毫不奇怪,OxygenOS(一种由OnePlus聘用的一些传统定制ROM开发人员也开发的ROM)会提供类似的感觉。在很多方面,它确实感觉像是一个轻量级的定制ROM,尽管具有更高程度的消费级抛光(当然,它还有很长的路要走,我们将在下面详细介绍)。
OxygenOS真正使OnePlus 3脱颖而出。轻巧的ROM不再被有缺陷的硅片所负担-现在,它包装了更快,更高效的Snapdragon 820,其两侧有大量6GB RAM和蓬松的UFS 2.0存储。OnePlus 3的OxygenOS保留了所有使原版出色的功能,然后以机智和可衡量的方式再次将其进一步添加到其功能集中。我要说的是,我对OnePlus 3的OxygenOS的最初印象超过了其他OEM库存ROM的印象,甚至是最近的OxygenOS发行版都没有我最初审查该设备时发现的惊喜。这是一口新鲜空气,虽然我们今天看到有相对较多的OEM提供Stock Android ROM,但我认为OnePlus还是在此钉牢了。牛轧糖的一些功能,快速的响应速度,使用设备的AMOLED面板的合适深色主题以及美观的UI都是我一开始就喜欢的积极之处。然后,OnePlus必须立即更改其中的一些内容。
丑陋的
OnePlus 3的Community Builds采用了新的用户界面,该界面不同于原始OxygenOS的Stock方法,更改了颜色并通常在通知面板,最新菜单和设置等系统UI元素中以较差的比例和动画使其吸引力降低。当人们认为这些变化对最终将OxygenOS和HydrogenOS框架合并发挥作用时,这不足为奇。
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